Battlefield 2142 : patch 1.4 disponible
Suite à une phase complète de développement et de tests bêta, la version finale de Battlefield 2142 1.40 est maintenant prête à être téléchargée et installée. Cette mise à jour inclut la version finale de Highway Tampa pour Battlefield 2142, la nouvelle carte des tanks développée en coopération avec notre partenaire Intel. Vous pouvez récupérer la mise à jour ici : Télécharger le patch >>.
>> Télécharger le patch sur Clubic.com
Nous avons également une bonne nouvelle pour ceux qui ont déjà la version bêta finale installée, vous n’avez rien à faire ! La version bêta a eu un tel succès que, suite aux tests de compatibilité, nous avons décidé de la garder pour la version finale. Les versions bêta 1.40 et la version finale 1.40 sont entièrement compatibles ; vous pouvez les considérer identiques et les utiliser indifféremment sur les serveurs de Battlefield 2142.
Merci à tous ceux qui ont participé aux tests bêta publics et fourni un feedback, nous apprécions véritablement votre contribution et votre patience durant ce travail de mise à jour.
Pour connaître les détails de ce patch, lisez la suite de l’article.
CHANGEMENTS
– Bogue corrigé : les limites de temps des actions de choc orbitales et EMP ont été figées dans le code.
– Le fusil à pompe RDX nécessite maintenant au moins deux balles pour faire détonner les mines RDX, les mines à détection de mouvement et les mines antipersonnel.
– Les modifications du fusil d’assaut de l’Union européenne ont également été appliquées à l’accessoire à déverrouiller Best Buy.
– Le recul gauche/droit des mitrailleuses légères a été corrigé.
– Le recul du fusil d’assaut de l’Union européenne a été revu.
– La cadence de tir du fusil à pompe Clark a été augmentée pour correspondre à celle de l’Herzog.
– Le recul du fusil à pompe de la PAC a été corrigé de sorte à correspondre à celui des Herzog.
– Les drones des leaders de commando ont été réglés pour éviter qu’ils ne tuent accidentellement les leaders durant leur déploiement.
– Le problème lié au « surf des POD » a été corrigé. Notez qu’un mouvement des POD est toujours possible et qu’il s’agit d’une mécanique de jeu voulue pour permettre d’élargir les choix de sites d’atterrissage du joueur et d’accéder aux toits.
– La fumée des grenades de radar CM3-N se déploie plus rapidement. La portée du radar a été légèrement augmentée et dure jusqu’à ce que la fumée se dissipe.
– Il est maintenant possible de réapprovisionner la grenade de radar CM3-N.
– L’effet « d’écran » de toutes les grenades fumigènes a été grandement amélioré.
– La position de la source de chaleur du Talon a été ajustée pour améliorer l’équilibre des missiles des hélicoptères armés.
– Un canon antiaérien a été déplacé dans la carte Highway Tampa.
– Les graphismes de la piscine ont été améliorés dans la carte Highway Tampa.









"- Le problème lié au « surf des POD » a été corrigé. Notez qu’un mouvement des POD est toujours possible et qu’il s’agit d’une mécanique de jeu voulue pour permettre d’élargir les choix de sites d’atterrissage du joueur et d’accéder aux toits." sa été corriger sur toutes les nacelles ce systeme ?(nacelles des véhicules,chefs de groupes)sinon il y a d’écrit qu’un mouvement des POD est toujours possible c’est sur quelle necelle sa car celle du chef du groupe on peut plus bouger donc pour aller sur les toits c’est pas partique^^’
aucune idée moi