Nouveau patch pour BFBC2 sur PC !
Le patch R9 pour BFBC2 sur PC arrive ce 29 octobre !! Il fera 900Mo ! Ça c’est de la mise à jour !
Voici le change log en français, avec la liste complète des corrections/améliorations.
• L’un des insignes nécessitait l’obtention d’une étoile de bronze impossible avec la fléchette traceuse : condition supprimée.
• L’un des insignes nécessitait l’obtention d’une étoile de bronze impossible avec la fléchette traceuse : condition supprimée.
• Modifications du calcul des tirs réussis transférées de MOH à BC2 ; diverses corrections de bugs, augmentation de la vitesse d’envoi client<->serveur, certaines « hitboxes » (zones de tirs réussis) ont été modifiées. La précision des armes à feu s’en trouve améliorée, mais pas de changement pour le couteau.
• Suppression de la boîte bleue derrière la fenêtre de chat.
• Les deux secondes d’immunité lorsqu’un joueur réapparaît ou est ranimé s’annulent en tirant, en zoomant ou en faisant un mouvement (se lever, s’accroupir, sauter). La simple observation n’annule pas l’invulnérabilité. En résumé : si un joueur se déplace, il est vulnérable.
• Correction de la vision 3D.
• Correction du réticule de zoom du fusil à pompe Slug sur PC pour une meilleure représentation de la précision à distance. Le réticule se ferme plus sur PC, comme sur consoles.
• Précision du fusil à pompe Slug réduite en cas de tir au jugé, pour une meilleure cohérence avec la précision à distance. La précision au jugé est la même que pour les armes semi-automatiques.
• Correction d’un bug PC : le G3 infligeait moins de dégâts que prévus.
• Correction de la sensibilité de braquage de la DCA de façon à ce qu’elle fonctionne comme le canon antiaérien.
• Recul et dégâts de la DCA réduits pour l’équilibrer avec le canon antiaérien.
• Correction d’un bug : les contre-mesures en véhicule ne parvenaient pas à se débarrasser des fléchettes traceuses à grande vitesse.
• Temps de rechargement réduit pour les contre-mesures en véhicule.
• Dégâts de l’AT-4 légèrement accrus contre les blindés pour mettre en valeur ses capacités contre les véhicules, tout en gardant un certain équilibre contre les blindés.
• Vitesse maximale et accélération de l’AT-4 améliorées pour que les joueurs soient moins longtemps exposés lorsqu’ils tirent.
• Dégâts environnants de l’AT-4 accrus pour le rendre compétitif face aux autres armes antichar contre l’infanterie. L’AT-4 reste l’arme antichar infligeant le moins de dégâts environnants.
• Dégâts environnants du Carl Gustav réduits pour l’aligner sur les autres armes explosives. Le Carl Gustav reste l’arme antichar infligeant le plus de dégâts environnants.
• Portée de possibilité de victime en 1 tir du M-95 augmentée pour pallier sa cadence de tir réduite.
• Correction d’un bug : le SVU infligeant plus de dégâts à faible portée que les autres armes semi-automatiques.
• Dégâts des armes aux relais de communication réduits de 50 %.
• Correction d’une faille C4 / relais de communication dans le désert d’Atacama.
• Correction d’un bug de champ de vision lors de la visée avec la M1911.
• Dégâts à faible portée de l’AN-94 réduits pour mieux mettre en valeur ses capacités à distance.
• Précision du F2000 améliorée en déplacement pour mieux mettre en valeur ses qualités d’arme mobile.
• Dégâts à faible portée des fusils à pompe accrus pour leur donner un avantage par rapport aux Slugs.
• Dégâts du M-60 légèrement réduits pour équilibrer son avantage en précision sur les autres fusils-mitrailleurs.
• Dégâts du MG-3 légèrement réduits à faible portée pour l’équilibrer avec les autres armes à cadence de tir élevée.
• Dégâts de l’UH-60 légèrement accrus.









Kusa, vous avez corriger quelque bug c’est bien mais vous en avez créer :
- Réanimation en médic marche 1 fois sur 20
- Zoom de toute armes bug
- UMP45 l’arme s’enraille quand on veut la recharger
- Fusil à pompe abuser ! diminution du qualibre 12
Sinon pourrais tu peu répondre car tu n’as toujours pas répondu à mes question.
1/Le mode onslaught est-il prévu pour la version PC ?
2/Les armes spectat sont-elle de la partie pour PC ?
Merci de me répondre Kusa.
Normalement cette semaine devrais sortir une grosse new pour Vietman, peu être demain^^
Sinon personnellement je dirais a DICE ( son équipe ) de s’occuper d’un seul jeu à la fois je trouve que BFBC2 + MOH c’est un peu gros comme travail! Vu les oublies qu’il fait !
Vous aurez beau parler, ils sont en mode autruche. Vous pouvez ranger vos jeux.
+1 Mikey22130, ma team et pas mal d’amis vont boycotté EA, faut faire passer le mot.
Mais c’est grave quand même, la plupart des postes sur leurs forum sont filtrés et ne paraissent même pas, on a envoyé pas mal de post sur le feedback de la R9, aucun com n’est passé alors qu’il n’y avait pas d’insultes ni autres, post clair ect… et bah non EA/dice n’aime pas les critiques, on va dire dommage pour eux car ils vont perdre énormément de clients.
Ca va faire bientôt une semaine que les patchs sont sortis, AUCUN com n’a été laché de la part des dev’s pour dirent qu’ils travaillent sur les problèmes rencontrés par énormément de joueurs.
En bref, faites vous plaiz, tipiaké leur jeux et surtout n’acheté pas ce qu’il va sortir par la suite. Marre de ces incompétents qui n’arrivent même pas à sortir un jeu qui fonctionne correctement !
alors les dernnier point vu en in game!
zoom de larme qui défois s’affole ! tien y a 2 zoom maintenent ?
des laggs ! même sur une grosse config
fusille a pompe du n’importe quoi au lieux d’infliger des dégâts sur une certaine distend on peux sniper avec !
problème de ping qui souvent monte
gamme play du PC ce ressent pluto comme celuis d’une console !
arme moins précis ? peux être du a c’est fameux laggs mes cela reste a voir !
pour le personnage
le shadow même plus possible
on ce prend un balle limite sa arrête le soldat dans sa course voir sa fige l’écran et on meurt lol
certains bug de texture son toujours la !
Carpio a simplement posé des questions (récurrentes) donc on devrait avoir simplement des réponses
« »• L’un des insignes nécessitait l’obtention d’une étoile de bronze impossible avec la fléchette traceuse : condition supprimée.
• L’un des insignes nécessitait l’obtention d’une étoile de bronze impossible avec la fléchette traceuse : condition supprimée. »"
FAIL!!!!
Insignes toujours indisponibles, ça en devient ridicule!
Bjr à tous,
Etant possesseur de ce jeu sur PC depuis peu. Je ne rencontrais aucun souci particulier. Cependant, depuis la dernière MAJ (patch R9).
Impossible pour moi de finir une partie online. Je m’explique:
Le jeu se déconnecte tout seule et je reviens sans que je l’ai demandé au menu d’accueil en me mettant « »"Mise à jour des stats »" »…
Soit toujours en retournant à ce menu d’accueil multi, il me marque « Connexion au serveur perdue, veuillez vérifier votre réseau…..
Celà me saoule vraiment, celà ne le faisait jamais avant cette MAJ
Alors qqun rencontre il ce même souci??? Peux t on revenir à la version précédente?
pourquoi STSGiggo arrive a avoir toutes les insignes , ainsi que les armes SPECACT sur (profil PC) et pas nous?
c’est quoi le truc?
Je ne sais pas si ça vous le fait à vous mais la lunette du M24 est tellement lumineuse que je ne vois plus rien avec dans les mondes enneigés…
Bonjour,
J’ai bien noté les différents soucis évoqués par certains d’entre vous. Je les transmets à DICE.
Et pour les problèmes de balles et munitions qu’on ne voit plus lorsque l’on tire, c’est remonté aussi à dice ? Un patch est prévu ?
J’ai tout remonté. Il est encore trop tôt pour parler d’un nouveau patch.
Merci Kusa!
Pourais tu nous répondre s’il te plait pour ces question que tant de nombreux joueur voudrais savoir !
- Mode onslought est-il prévu sur PC ?
- Pour les armes SPECTAT prévu sur PC ?
Car je crois bien que sur les consoles tout ai disponible, donc je me pose quelque question !
Merci beaucoup de vouloir me répondre !
PS : 3eme fois que je demande ceci ^^, j’espere que tu me répondera, je sais que je suis pas le seul à poser des question!
Salut Carpio,
Pour Onslaught et les armes SPECTACT sur PC, je n’ai malheureusement pas l’info.
La question revient régulièrement, et je l’ai remonté à DICE.
Pour l’instant, wait & see.
Un peu déçu pas t’as réponse mais content que tu mes répondu !
Donc Wait and See
deja on commence par supprimer ce nouveau patch qui fausse le jeu!!!
et ensuite on corrige les bugs un par un!!!!
et le jeu sera enfin agréable car le nouveau patch fausse entièrement le jeu!!!
et pas bien kusa de supprimer mes remarques
quand on meurt et que l on est ranimé pourquoi nous compter mort dans le décompte si on est ranimé pas besoin!!!!!
mine n’explose pas ou en retard!!!
les grenades pareil
gros désavantage entre l’arme anti char et les chars
idem pour les hélicoptères
fusil à pompe qui snipe
sniper qui court et qui tire à rafale!!! bizarre pour un sniper
les armes d’ingénieur n’ont plus de puissance, devenu difficile de tuer avec
certaines armes médecin pareil dur de tuer avec!! la m60 a retrouve son shoot de dans le temps!!
visé qui disparait
et kusa peux tu demander si on pourrait pas trouver autre chose que punkbuster comme anticheat même à payer 2 euros par mois si il le faut
je pense qu’il y a d’autres bugs, ce serait bien de rassembler clairement chaque bug, de les définir, de voter pour ou contre et d’envoyer ça à dice pour qu’il sache exactement les corrections à apporter
c’est nous les joueurs donc on connait les défauts!!!!
les head choot son plus difficile voir impossible !
certains d’écors son transparent alors que avent non ?? bizare le pire et que par exemple on prend un escalier invisible lol koi !
avoir retouché les armes c’est bien mes y aurai falu retoucher aussi la jauge de vie cars même en hard core il faud arrosé sensations de jeux de console !!!
les sniper cours saute et tire du j’amais vu !!
jeux moin fluide !!
impréssions de lags !!
ping instable !!
shadow impossible ?? vous ête sur quond et sur pc la ?!
on ce prend une ball et sa fige le jeux !! apres bas on est mort la aussi du nimporte koi !!
breff la liste et long !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Apprenez à écrire avant de poster des trucs si long c’est illisible !