BFBC2 en vision panoramique ! :)

Comme vous le savez sans doute, BFBC2 sur PC sera compatible avec la 3D. Le jeu est aussi compatible DirectX 9, 10 et 11. Mais tout ça, c’est pas facile à montrer en image ou en vidéo. Par contre, un fan a eu la bonne idée de poster une vidéo du jeu, qu’il a réalisé avec 3 écrans et une vision panoramique excellente ! Ca fait envie, non ? :)

20 commentaires sur “BFBC2 en vision panoramique ! :)”

  1. Jakob dit :

    Effectivement ca donne envie une tel installation, l’immersion n’est que plus grande ! :)

    Le seul ic c’est les grosse bande noir de séparation qui casse tous l’intérêt de cette installation, il y a bien des écran conçu pour être juxtaposé mais il ne sont pas donnée…

    Ca fait du coup un bon projecteur et la possibilité de régler le "fov" est ce qui est encore le meilleur :)

  2. Fainéant dit :

    J’espère que la version finale du jeu sera optimisée sur le plan de 3D, parce qu’avec la bêta ça ne ressemble vraiment à rien … Mais étant donné que la plupart des indications à l’écran sont en 2D, je doute fort que ça soit le cas.

  3. KissDavid dit :

    Clair ca donne envie; encore faut il avoir les moyens de se payer 2 écrans supplémentaires et 1 (voir 2) CG performante pour afficher du FullHD sur 3 écrans à 40-60 FPS de moyenne sur un jeu récent. ^^

  4. Maradas dit :

    Oui encore faut t’il avoir les moyen…

  5. Tiberium dit :

    Je tourne actuellement sur une 8800GT et je compte investir dans une HD5870 et ainsi passer en DX11. Cette même carte graphique gère le triple screen, c’est la technologie EYEfinity. Effectivement bien sympatique :p! Reste à voir concernant le DX11 les effets produits dans BC2. Si on regarde par exemple STALKER: Clearsky, les changement ne sont pas si flagrants.
    Pour ceux qui ne sauraient pas trop ce que change DX11, voici une petite vidéo explicative basée sur le HEAVEN BENCHMARK
    dispo ici –> unigine.com/download/:
    http://www.youtube.com/watch?v=P...
    Pour avoir fait pas mal d’heures de modélisation 3d, je peux vous dire que bien utilisé, DX11 peut donner de vraies merveilles graphiques notamment par le biais de la Tesselation.
    Donc le petit chanceux qui le jour de la sortie de BC2 possède une carte gérant l’EYEfinity avec 3 lentilles (faut-il encore des lentilles 3d, autant vendre la peau de ses…) ainsi que DX11 le tout en 3D… need une vidéo :p!
    Sur ce bons frags à tous et bien sur vivement le 4 mars!

  6. Dr.Chisei dit :

    @Tiberium

    belle vidéo, ca doit bouffer un max sur la carte graphique !

    @Kusa

    tu peut nous dire si la version finale tournera mieux sur les pc que la beta ?

  7. Kaelvin dit :

    Et comment se fait-il que cette personne à une démo .. PC ?

  8. KissDavid dit :

    @Kaelvin: où as tu vu qu’il a la démo PC…

    Il joue sur la béta PC.

  9. ratata dit :

    De toute évidence EA ne respecte plus les joueur pc, donc pas de
    demo mais une beta ,qui ne fonctionne pas chez tous le monde
    4mn et pouffe plus de connection ,et ca c’est une exclusivité EA.
    posseder un pc gamer ne fais pas tous, j’ai l’impretion d’avoir une
    émulation xbox sur un pc dernier cri, alors avoir 1,2 ou 3 écran !!
    pourquoi faire

  10. Kaelvin dit :

    C’est que la démo est dispo sur les PS3 et Xbox360. C’est pour cela que je posait la question. Donc il est sur une version Beta. Merci.

  11. NzX dit :

    Demo = beta

  12. titi dit :

    sympa la vidéo mais pourquoi ne pas proposer a l occasion une vidéo avec des images ingames en 3d? cela permettrait de rassurer ou convaincre (ou pas) les utilisateurs 3d vision n ayant pas eu de clé. En effet sur certains forum on parle d un effet de ghosting récurrent sur la map de la beta a cause de l effet de neige mais sur les feedback de la beta je n ai rien vu de tel (d un autre coté j ai pas forcément tout lu vu le nombre de poste). j y crois pas trop mais je demande quand même :)

  13. Maradas dit :

    @NzX
    Beta n’a jamais voulu dire démo…

  14. bfvww2 dit :

    Alors j’ai un écran + lunettes 3D vision. Sur la béta c’était même pas regardable… Tout est décalé, la visée une horreur. De plus certains décors restent "fixés" au premier plan, tout comme certains arbres qui tombaient.

    Bref, je pense que la béta n’était pas optimisée 3D. Espérons que la retail le soit!

  15. Fainéant dit :

    Je plussoie aux deux derniers commentaires.

  16. titi dit :

    @bfvww : merci pour ton retour concernant le rendu 3d vision sur la béta de ce jeux censé être 3d ready. vivement une démo pour que l on puisse se faire une idée sur la version finale.

  17. Marcdorcel dit :

    Quel gâchis, trois écrans pour jouer comme une chêvre omg.
    Retourne jouer à la Nitendo DS Lite c’est plus de ton niveau et tu auras quand même deux écrans c’est déjà pas mal.
    C’est bien connu : "Grosse config = petit kiki" !!!

  18. Warabeskel dit :

    Moi j’aime bien bon ok c’est vrai une bande noir sa pète un peut la bulle du jeu mais bon après un certain temps passer a jouer comme sa tu l’oublie c’est sure et puis Marcdorcel tu trouve qu’il joue mal peut être mais peut être qu’il vient de commencer a jouer aux Battlefield c’est pas tout le monde qui sont des veteran tu sais

  19. Maradas dit :

    Et moi qui joue toujour sur mon 15" cathodique :’(

    Non lol mais sérieux avoir 3 ecran n’est pas intéressant dans un fps le top reste un 22" ou 24" pour que votre regard puisse bien serner tout l’écran dans les détail et voir un ennemie cacher :)

  20. BassistiK dit :

    @ Marcdorcel: +1

    C’est clair que ça fait cher quand même !
    Mais je trouve que permet de voir un client arriver sur le coté sans avoir a bouger la souris, juste un coup d’oeil et hop ;)