Nouvelle mise à jour pour PC

Bonjour à tous,

Nous publierons une mise à jour pour la version PC de Battlefield 3 le 6 décembre, c’est-à-dire mardi matin, vers 8 h GMT.
La maintenance durera environ 3 heures.

Il s’agira d’une mise à jour client (environ 2 Go), mais aussi d’une mise à jour des serveurs.

La combinaison client/serveur sera incompatible avec les clients/serveurs plus anciens. Tous les joueurs seront invités à télécharger la mise à jour une fois celle-ci publiée. Tous les fournisseurs de serveurs lanceront la mise à niveau de leurs serveurs au même moment.

La mise à jour client est d’une taille importante, car elle contient une bonne partie du contenu pour Back to Karkand. Ce n’est pas idéal, alors nous chercherons à rendre optionnel le téléchargement de nouveaux contenus téléchargeables éventuels.

Corrections

• Résolution d’un problème avec le chrono de réapparition, qui a désormais une bordure bleue au démarrage et en cas de perte du point de réapparition.
• Résolution d’un problème à cause duquel l’écran de réapparition restait figé à l’écran si vous rejoigniez la file d’attente à la fin d’une manche. Vous ne pouviez alors rien faire jusqu’au chargement de la manche suivante.
• Résolution d’un problème à cause duquel la caméra passait en vue à la troisième personne pour la killcam si la killcam était désactivée dans les paramètres du serveur.
• Correction des références des statistiques dans plusieurs plaques.
• Correction du ruban Détection qui ne comptabilisait pas les DAS.
• Ajout des lignes d’une zone de combat manquante sur la mini-carte de Grand bazar en mode Conquête.
• Déplacement d’un point de réapparition de blindés dans la base américaine sur la carte Frontière caspienne pour éviter que les blindés ne soient détruits par la chute d’un arbre.
• Résolution d’un problème provoquant la lecture d’un dialogue de la faction américaine quand un soldat russe posait du C4.
• Résolution d’un problème à cause duquel un missile téléguidé pouvait toucher et détruire l’hélicoptère qui le tirait.
• Résolution d’un problème de verrouillage avec les armes sans cible.
• Modification du chat. Les messages devraient être un peu plus faciles à lire désormais.
• Correction de plusieurs véhicules qui ne faisaient pas feu ou n’envoyaient pas leurs roquettes vers la cible visée.
• Correction d’un dysfonctionnement du laser du G17C avec silencieux.
• Ajout de couleurs d’ATH alternatives pour faciliter la vie des daltoniens.
• Ajout d’un paramètre d’interpolation réseau. Celui-ci permet aux utilisateurs disposant d’une bonne connexion de réduire la latence, mais peut augmenter les saccades. L’utilisateur peut choisir ce qui convient le mieux à sa connexion en faisant glisser le curseur.
• Augmentation du rayon de protection de réapparition en mode Match à mort en équipe.
• Résolution d’un problème de fumée avec les véhicules terrestres. Les missiles devraient désormais les rater plus fréquemment.
• Résolution d’un problème permettant aux utilisateurs d’obtenir la lunette de vision nocturne à infrarouge dans n’importe quel véhicule.
• Résolution d’un problème entraînant la mort du joueur qui sautait par-dessus un rebord pour atterrir dans l’eau tout en sprintant.
• Correction de plusieurs plantages et amélioration de la stabilité générale.
• Résolution d’un problème empêchant un utilisateur de réanimer deux joueurs dont les corps étaient empilés.
• Correction des commandes pour qu’un axe puisse être utilisé comme commande d’entrée numérique. Un joueur PC peut ainsi configurer un des sticks de sa manette pour l’utiliser afin d’accélérer/freiner.
• Résolution d’un problème entraînant un dysfonctionnement de la killcam en cas de suicide en parachute.
• Correction du radar aérien. Désormais, les cibles marquées par laser, les signatures thermiques au-dessus du seuil, les missiles ennemis et les positions à capturer ne sont visibles que sur le radar aérien.
• Résolution d’un problème technique survenant lorsque vous appuyiez en même temps sur le menu pause et sur la touche tilde.
• Résolution d’un problème provoquant des éclairs verts à l’écran.
• Désormais, vous pouvez réattribuer la commande pour parcourir les armes.
• Correction apportée pour que l’arme zoome automatiquement lorsque le bipied est rangé si vous utilisez la commande Activer zoom.
• Résolution d’un problème bloquant le parachute en l’air lorsque son utilisateur se faisait tuer.

Modifications d’équilibrage

• Correction de plusieurs armes pour que leur silencieux fonctionne correctement et que le joueur n’apparaisse pas sur la mini-carte quand il tire.
• Modification de la lampe tactique pour qu’elle soit moins aveuglante à longue portée.
• Modification de la lunette de vision nocturne à infrarouge pour qu’elle ne soit utile qu’à courte portée.
• Réduction de l’efficacité thermique du camouflage des forces spéciales.
• Correction d’un bug à cause duquel la spécialisation Munitions donnait des grenades de 40 mm supplémentaires, ce qui est réservé à la spécialisation Grenade.
• Augmentation du nombre de grenades de 40 mm supplémentaires données par la spécialisation Grenade.
• Correction des mines antichar pour qu’elles disparaissent 20 secondes après la mort du joueur qui les a posées afin d’éviter les mines infinies. (Nous comptons apporter une correction différente prochainement. Le test est en cours avec JIRA.)
• Augmentation de la durée de vie des balles de sniper pour permettre les tirs à très longue portée.
• Correction de la description (calibre et cadence de tir) de plusieurs armes. Aucune modification n’a été apportée directement aux armes.
• Correction apportée aux pistolets M9 et MP443 pour que la faction adverse puisse s’en équiper quand ils ont été débloqués au bout de 100 éliminations.
• Correction apportée aux missiles à guidage laser qui manquaient leur cible si celle-ci se déplaçait trop vite.
• Réduction de l’efficacité de l’invisibilité pour les véhicules aériens.
• Réduction de l’efficacité du balayage à faisceau pour les chasseurs.
• Réduction des dégâts infligés par les canons de DCA aux blindés et à l’infanterie.
• Augmentation des dégâts infligés par les obus de blindés et les lance-roquettes aux véhicules de DCA.
• Légère réduction de la précision de toutes les armes tirant en automatique. Le tir en rafales est désormais préférable à moyenne et longue portées.
• Augmentation de la précision des longues rafales avec les mitrailleuses légères posées sur bipied.
• Légère augmentation de la portée des balles de calibre .44 Magnum.
• Augmentation des dégâts à courte portée des balles de calibres suivants : 4,6×30 mm et 5,7×28 mm.
• Augmentation du temps de rechargement du mortier qui passe de 3,5 à 4,8 secondes. Augmentation également de la durée avant qu’un obus touche le sol.
• Réduction du bonus de précision donné par le silencieux pour les armes suivantes : MP7, P90, PP-2000, PP-19 et UMP-45.
• Augmentation de la portée et du champ de vision pour le marquage des cibles avec le marqueur laser SOFLAM et les marqueurs laser de véhicules.
• Réduction de l’efficacité des cartouches à fragmentation de calibre 12 avec les fusils à pompe automatiques ou semi-automatiques.
• Légère augmentation de la puissance des canons des chasseurs contre tous les véhicules, et particulièrement les hélicoptères.
• Réduction de la puissance des mitrailleuses Minigun contre les chasseurs et les hélicoptères.
• Augmentation de la puissance des Stingers contre les chasseurs.
• Augmentation du temps de rechargement des leurres pour les chasseurs et les artilleurs des hélicoptères.
• Modification de l’AN94 pour que son tir en rafales reflète mieux l’avantage procuré par cette arme dans le monde réel.
• Ajout d’un mode de tir au coup par coup pour l’AN94.
• Légère augmentation du recul avec le M416 et suppression du mode de tir en rafales. Cette arme disposait de ce mode de tir par erreur.
• Modification des réapparitions en mode Match à mort en équipe sur les cartes suivantes : Kharg, Grand bazar, Frontière caspienne, Traversée de la Seine, Opération Tempête de feu, Pic de Damavand et Canaux de Noshahr.
• Déplacement d’un point de réapparition de blindés dans la base américaine sur la carte Frontière caspienne pour éviter que les blindés ne soient détruits par la chute d’un arbre.
• Modification de la zone de capture de la station-service en mode Conquête sur la carte Frontière caspienne.
• Modification de la hauteur maximum des véhicules sur la carte Canaux de Noshahr.

Minimum de joueurs requis

Qui plus est, il sera à nouveau possible de réduire le nombre de joueurs requis pour commencer une manche à 1 pour les parties avec ou sans classement. Nous effectuons cette modification, car nous avons reçu beaucoup de commentaires négatifs à la fois des joueurs et des fournisseurs de serveurs.

Nous envisageons d’ajouter un mode d’échauffement qui permettra aux joueurs de se déplacer et de jouer sans que le score soit activé ; et lorsque le nombre de joueurs aura atteint le seuil requis, la manche commencera pour de bon.

115 commentaires sur “Nouvelle mise à jour pour PC”

  1. Blaz WAV dit :

    Impossible de lancer la campagne depuis ce patch, ça plante aux chargements des missions …

    L’instabilité du jeu rencontré par la communauté de joueurs PC est hallucinante, aussi remarquable que votre campagne marketing (un retour de flamme sur la réputation) mais ce qui l’est encore plus c’est de sortir un DLC alors que plus de la moitié des possesseurs de BF3 n’arrive pas à jouer plus de 30min à l’original sans crash intempestif.

    SVP concentrez vos développements sur la stabilité du jeu, je suis loin d’être le seul d’en avoir marre des écrans noirs (et frustrer le gameplay), des retours Windows en multi (et stagner niveau lvl car du coup aucune acquisition des points).

    PS : Le jeu est très bon, dommage qu’on ne puisse pas y jouer et en profiter :(

  2. MrJeSaisTout dit :

    Bonsoir,
    je suis d’accord avec Blaz WAV, et j’ajoute que je ne vois aucun correctif concernant l’audio, j’ai tout de même acheté une carte graphique exprès pour ce jeu et j’ai plus que la configuration recommandée…
    Je précise que mes pilotes sont tous à jour et que j’ai essayé toutes les solutions proposées sur le web.
    J’ai pas vraiment envie de jouer en 800×600 en utilisant mon processeur à moitié…
    Je trouve ça limite malhonnête de sortir un jeu aussi mal fini, aussi bon soit-il.

  3. Masuaro dit :

    Nouveau bug constaté:
    - radar aerien ne detect rien … on ne vois ni helico ni avion alors qu’ils sont juste a coté de nous …

  4. Eden dit :

    Je viens de voir un truc aussi, les missiles guidé sont trop faible et trop lent a rechargé, pour détruire un tunguska ou similaire c’est impossible le pilote a le temps de descendre le réparer et que l’on a pas pu lui en recoller un nouveau car le temps de faire demi tour cibler et tirer c’est trop tard.

  5. Emmanuel dit :

    Je viens de lire la listes des choses qui seront corrigées. Ce n’est plus un correctif, c’est un addon…
    J’ai l’impression que c’est la mode de faire des jeux, pas terminés.
    Je me demande a quoi les testeurs dans le crédit du jeu, ont bien pu servir…

  6. cedric dit :

    depuis la M.A.J. , impossible, de jouer, connexion impossible !
    corrigé des choses c est bien!
    mais en crée des autres ! ça c est nul !!!
    pourtant c est un super jeu, quand on reussi a ce connect au bout de 30essai, et 10 serveur different !
    Pourquoi vous n avez pas fait comme battlefield 2 bad compagny et les autres :  » les serveur ce choisissent dans le jeu  » et non sur une page internet !!!! ça c est une idée la plus bidon que je connaisse !!! c est allucinant le nombre de joueur decus par la connexion, et par certain autres « bug » .
    faites quelque svp ! ou changer de métier !

  7. Eternalm dit :

    ..Gros problèmes de mon coté (win7 x64):
    Origin m’a annoncé la mise a jour du coup c’est parti pour 45mins de download (ouch). Bon passe encore mais ensuite une fois enfin pret sur le site multi de BF une fenetre apparait en pop-up « You need to install the game first. Open game manager » …du coup c’est repartit pour une nouvelle mise a jour ! =( meme temps 45mins..
    Bon je redemarre ensuite, je joue 40 mins (enfin!).
    Le lendemain meme combat :! Origin puis ensuite le serveur BF me demandent de mettre a jour le jeu..encore ! impossible de jouer sans…

    Help! marre de passer 40 mins par jour a dll avant de jouer =/

  8. Benlosc dit :

    Je ne sais plus jouer à la campagne depuis cette mise à jour. Avoir un si beau jeu avec un tel probleme c’est un peu frustrant.

  9. lucky dit :

    peut meme plus se connecté au jeu ,le code du produit disparait sur origin beta !!!

  10. Eden dit :

    c’est normal quand on est mort de ne pas pouvoir cliquer avec la souris son lieux de réapparition ou même de changer de classe ? ça devient énervant tous ces bug !

  11. Cruzeyder dit :

    Freez sans cesse entraînant l’arrêt complet de l’ordinateur,
    parties en charge sans aboutir à quoique ce soit 10 fois sur 15 en multi.
    Les missiles guidés ne fonctionnent pas dans les tanks.

    En co-op, chargement interminable bien qu’aboutissant mais arrêt brutal du jeu sans raisons apparentes….

    Conclusion:
    MAJ entraînant plus de problèmes qu’elle n’en répare
    Jeu en multi de plus en plus médiocre
    Co-op foireuse

    Verdict, 60€ dans le vent pour quelques heures de jeu/attente

  12. michal dit :

    Apres derniere mise a jour beta pour nvidia tout marche bien pour moi :-)

  13. CERBERUS0476 dit :

    Bravo les mec de btf :) bravo!!!depuis votre fameux patch(je dirais un addon vu la taille du Correctif) impossible de jouer!! je precise que je dispose d’un alienwear aurora et ca beug ????

  14. Titof7421 dit :

    Depuis la Maj je ne peux plus jouer ! Battlelog ne détecte plus BF3
    Je l’ai ré-installé plusieurs fois, depuis cd et direct sur site…
    Malgré plusieurs tentatives, en nettoyant avec CCleaner le registre, supprimant toute trace d’Origine, de Battlefield… après chaque ré instal toujours le meme message !!!

    Plugin navigateur
    Plugin à jour.

    Jeu: Battlefield 3
    Jeu introuvable

    Avant tout fonctionnaist bien, aucun bug, super graphisme : 60 heures de jeu
    windows 7 64bits, GForce 460

  15. [MaDd] dit :

    Foutage de gueule, je pense qu’une association de défense des consommateurs sera la meilleure solution ! Comment est il possible qu’un produit a 60€ ne soit pas fonctionnel ? Messieurs d’EA le jeu vidéo est un art et vous en êtes les tristes faussaires…
    Je vais tenté de me faire rembourser le jeu si je n’arrive plus à rejouer dans les quelques jours qui viennent et j’irais prendre un bon Call Of Duty pour feter ça !

    A bon entendeur/./