DICE: Tournés vers l’avenir

Message de Karl Magnus Troedsson, General Manager, DICE.

Il arrive un moment où, en tant que studio, vous devez faire un choix et décider d’une voie à suivre. Chez DICE, nous avons pour objectifs de soutenir nos produits après leur lancement, tout en créant de nouveaux jeux de qualité, à la pointe de l’innovation.

Mes tâches quotidiennes consistent à regarder notre planning de sorties et à vérifier la capacité de notre studio, en mettant ces éléments en confrontation directe avec notre ambition de toujours viser l’excellence. Je dois souvent faire des choix délicats, et décider des points sur lesquels nous devons nous concentrer. Le plus complexe, c’est qu’il faut arriver à trouver un équilibre de travail entre les jeux déjà sortis et ceux à venir, mesurer l’énergie dépensée sur les séries connues et le temps passé à développer des choses totalement inédites.

C’est là que j’interviens, en prenant des décisions souvent difficiles. Nous continuons à travailler sur Battlefield: Bad Company 2 et sur nos autres jeux, mais il faut également se projeter vers l’avenir, le prochain gros projet de DICE. Cet avenir, c’est Battlefield 3, et son incroyable moteur de jeu, le Frostbite 2. Notre objectif est simple : nous voulons créer le meilleur jeu Battlefield à ce jour, et nous allons tout mettre en œuvre pour que ce soit le plus gros lancement de l’histoire de DICE.
Nous savons que beaucoup d’entre vous attendent avec impatience Battlefield 1943 et Battlefield: Bad Company 2 Onslaught sur PC, et je suis au regret aujourd’hui de vous annoncer que ces deux projets sont officiellement annulés. Nous avons fait le choix de mettre nos équipes au travail sur le prochain blockbuster du studio, pour obtenir la meilleure expérience de jeu possible, et nous sommes certains que cette décision nous permettra d’offrir une expérience encore plus riche dans Battlefield 3, sur PC mais aussi sur les autres plateformes.

Pour voir exactement de quoi il retourne, regardez cet espace pour obtenir des informations que, j’en suis sûr, vous saurez apprécier.

Karl Magnus Troedsson

21 commentaires sur “DICE: Tournés vers l’avenir”

  1. Fab dit :

    Dire dans le même temps qu’ils soutiennent leurs produits, tout en supprimant 2 mises à jour, fallait le faire lol

    Je ne crois pas un instant que les développeurs ont fais des fonctionnalités uniquement pour console alors qu’ils savaient que la version pc aurait les même. Donc le temps pour faire ces modifs pour pc dois être dérisoire par rapport aux années qui ont profités à BF3 ! (surtout que comme aucune date de sortie est annoncé, pourquoi ne pas faire les portages sur pc…)