Interview des développeurs de BF 1943
Gordon Van Dyke de DICE répond aux questions de GameSpot à propos de BF 1943. Si vous comprenez la langue de Shakespeare, c’est vraiment instructif pour comprendre les orientations du jeu, les choix de game design et l’expérience de jeu proposée.
Dans la deuxième moitié de la vidéo, découvrez où la magie opère… là où se font tous les jeux Battlefield : le studio DICE ! Un petit tour sympathique lorsqu’on n’a pas eu la chance de pénétrer ce lieu exceptionnel.
Pour rappel, Battlefield 1943 sortira en téléchargement sur le PlayStation Network, le Marché Xbox Live et sur PC.









Intéressement vidéo, mais le faite de "simplifier" le jeux qui est en soie une bonne idée pour toucher un large choix de personne, ne va pas un peu "cassé" l’intérêt même de joué a battlefield en équipe car si on peut soigné soie même plus besoin d’appeler un medic ou si on regagne automatiquement des munitions après x temps plus besoin d’appeler un ravitailleur, cela va probablement inciter les joueurs a joué perso et donc des parties un peu moins intéressent, m’enfin on verra bien
En tous cas classe le studio de Dice a voir on dirais pas que le secteur du jeu vidéo ce porte mal… car toutes les entreprises ne sont pas comme ca et de loin et c’est bien dommage !
c’est a peu près comme sa déjà dans bad company au niveau munition et vie et c’est assez solo par fois je trouve mais bon après ce sont les joueurs qui décident de ne pas jouer comme il le faut.
C’est vrai que leur studio est pas mal pour les jeux qui font sa se voit que bf sa leur rapporte et c’est vrai jakob dommage que ce soit pas comme sa partout comme free radical qui perd pas mal de monde pour pouvoir continuer…