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  • Rendez-vous à la GamesCom !
    Rendez-vous à la GamesCom !
    La semaine qui arrive sera riche en informations ! En effet, la GamesCom se déroule à Cologne du 13 au 17 août, et Electronic Arts sera présent pour dévoiler des nouveautés sur ses jeux à venir. Ainsi, le studio Visceral vous en montrera plus sur Battlefield Hardline. Pour suivre l'actu ...
  • Battlefield Hardline sortira en 2015
    Battlefield Hardline sortira en 2015
    Nous venons d'annoncer que Battlefield Hardline sortirait début 2015. Devant l'importance de cette information, je tiens à vous expliquer le pourquoi de ce changement. Lors de l'E3, nous avions lancé la bêta de Hardline pour vous permettre non seulement de voir le jeu, mais d'y jouer par vous-mêmes, ce que des ...
  • Cette saison dans Hardline
    Cette saison dans Hardline
    Au cours des dernières semaines, nous avons avant tout mis l'accent sur le multijoueur de Battlefield Hardline. La bêta, qui s'est très bien passée, nous a permis de récolter des tonnes de données et d'avis pour enrichir et peaufiner le jeu jour après jour. Thad Sasser, notre responsable conception MJ, ...
  • BATTLEFIELD HARDLINE – LA LISTE DE SOUHAITS DE LA COMMUNAUTÉ
    BATTLEFIELD HARDLINE – LA LISTE DE SOUHAITS DE LA COMMUNAUTÉ
    Deux semaines depuis la dernière mise à jour, et on avance à grands pas ! Cette édition de la Liste de souhaits de la communauté vous présente les nouveaux correctifs et améliorations que nous apportons au multi de Battlefield Hardline. Voici 10 autres points constatés grâce à la bêta que nous allons intégrer ...
  • Présentation de Battlefield 4 Battlefest
    Présentation de Battlefield 4 Battlefest
    Avec l'arrivée de l'été, nous souhaitions proposer quelque chose à nos fans et avons décidé de lancer un événement spécial que nous avons baptisé Battlefest. Il s'agit d'un festival conçu pour les joueurs, en l'occurrence les joueurs de Battlefield 4, regorgeant de récompenses hebdomadaires, de concours et de contenus de ...
Battlefield-Hardline-8-WM
Deux semaines depuis la dernière mise à jour, et on avance à grands pas ! Cette édition de la Liste de souhaits de la communauté vous présente les nouveaux correctifs et améliorations que nous apportons au multi de Battlefield Hardline. Voici 10 autres points constatés grâce à la bêta que nous...
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Siege-of-Shanghai
Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous avons aujourd’hui mis en place une mise à jour sur PC, Xbox One, PS4; Xbox 360 et PS3 intégrant le nouveau « Netcode » de Battlefield 4 ! Désormais, TOUS LES SERVEURS ont appliqué cette mise à jour de la fréquence. Cette mise...
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Mise à jour du 02 Mai : Les joueurs qui ont loué des serveurs sur Xbox One et PlayStation 4 devraient désormais avoir un accès complet aux outils d’administration pour gérer leur serveur. Malheureusement, en raison d’une très forte demande, nous rencontrons toujours des problèmes avec le...
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keyart-KM
Bonjour à tous, Comme vous le savez, nous avons cherché à résoudre le problème de « rubber banding » rencontré par certains joueurs de Battlefield 4, sur différentes plateformes, depuis la sortie récente de Naval Strike. Nous avons découvert que l’origine du problème...
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MISE A JOUR 31 MARS: Naval Strike est déployé aujourd’hui sur PC pour les membres Battlefield 4 Premium. Rendez-vous sur le champ de bataille ! MISE A JOUR 27 MARS: Naval Strike est déployé et disponible sur Xbox One pour les membres Battlefield 4 Premium ! MISE A JOUR: Nous voulions fournir plus...
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Chez DICE, nous cherchons en permanence à améliorer l’ensemble de l’expérience multijoueur des joueurs. Certains problèmes, regroupés sous l’appellation « netcode », empêchent Battlefield 4 de fonctionner de manière optimale pour certains joueurs, et nous...
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Pour cet article de la série « Questions à DICE », nous confions le micro à Bence Pajor, le directeur audio, afin qu’il réponde à vos questions à propos de la conception sonore primée de Battlefield. Il lèvera pour vous le rideau sur la confection des bruits...
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Au début de la semaine, nous vous avons proposé d’envoyer vos questions au sujet de l’équilibrage du gameplay à Alan Kertz, notre responsable de la conception du gameplay principal. Vous avez réagi de manière incroyable. Nous avons reçu un nombre considérable de questions et avons confié...
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BF4-Second-Assault-Firestorm-Heli
Dans notre nouvelle série d’articles intitulée “Équilibrage de BF4″, nous détaillerons quelques-unes des modifications que nous prévoyons d’apporter au gameplay principal de Battlefield 4. Alors que des millions de joueurs sont plongés dans le jeu, de nouveaux styles de gameplay font...
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Screenshot_logoChina_Rising-640
Nous prévoyons un nombre important de modifications en vue d’équilibrer davantage le gameplay de Battlefield 4 lors des correctifs à venir. Mais nous avons besoin de votre aide afin d’identifier les prochaines étapes. Dites-nous sur quoi nous devrions nous concentrer en prenant part à notre...
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