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  • Final Stand dévoilé !
    Final Stand dévoilé !
    Nous allons vous parler de Battlefield 4: Final Stand, et nous avons beaucoup à dire. Dans la vidéo de Battlefield 4 Premium que nous avons publiée il y a quelques mois, les joueurs ont pu avoir un aperçu de la technologie de pointe qui les attend. Dans les semaines à venir, ...
  • Traitement de la triche sur Battlefield
    Traitement de la triche sur Battlefield
    Les tricheurs sont un véritable fléau dans les jeux vidéo d'aujourd'hui et surtout dans les jeux de tir à la première personne. Mon travail consiste à lutter contre leurs pratiques dans Battlefield, et j'ai remarqué que certains joueurs ne semblaient pas satisfaits du travail effectué jusque-là. J'aimerais vous donner un ...
  • Souhaits de la communauté : mode Sauvetage et jeu compétitif
    Souhaits de la communauté : mode Sauvetage et jeu compétitif
    Nous avons le plaisir de vous présenter un mode que vous avez réclamé : le sauvetage d'otages façon Hardline intitulé, très logiquement, Sauvetage. Dans Sauvetage, le SWAT a trois minutes pour s'infiltrer dans les bâtiments où les preneurs d'otages se sont barricadés et y secourir les otages. Vous ne pouvez pas réapparaître : ...
  • Rendez-vous à la GamesCom !
    Rendez-vous à la GamesCom !
    La semaine qui arrive sera riche en informations ! En effet, la GamesCom se déroule à Cologne du 13 au 17 août, et Electronic Arts sera présent pour dévoiler des nouveautés sur ses jeux à venir. Ainsi, le studio Visceral vous en montrera plus sur Battlefield Hardline. Pour suivre l'actu ...
  • Battlefield Hardline sortira en 2015
    Battlefield Hardline sortira en 2015
    Nous venons d'annoncer que Battlefield Hardline sortirait début 2015. Devant l'importance de cette information, je tiens à vous expliquer le pourquoi de ce changement. Lors de l'E3, nous avions lancé la bêta de Hardline pour vous permettre non seulement de voir le jeu, mais d'y jouer par vous-mêmes, ce que des ...
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Les tricheurs sont un véritable fléau dans les jeux vidéo d’aujourd’hui et surtout dans les jeux de tir à la première personne. Mon travail consiste à lutter contre leurs pratiques dans Battlefield, et j’ai remarqué que certains joueurs ne semblaient pas satisfaits du travail...
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Battlefield-Hardline-8-WM
Deux semaines depuis la dernière mise à jour, et on avance à grands pas ! Cette édition de la Liste de souhaits de la communauté vous présente les nouveaux correctifs et améliorations que nous apportons au multi de Battlefield Hardline. Voici 10 autres points constatés grâce à la bêta que nous...
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Siege-of-Shanghai
Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous avons aujourd’hui mis en place une mise à jour sur PC, Xbox One, PS4; Xbox 360 et PS3 intégrant le nouveau « Netcode » de Battlefield 4 ! Désormais, TOUS LES SERVEURS ont appliqué cette mise à jour de la fréquence. Cette mise...
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Mise à jour du 02 Mai : Les joueurs qui ont loué des serveurs sur Xbox One et PlayStation 4 devraient désormais avoir un accès complet aux outils d’administration pour gérer leur serveur. Malheureusement, en raison d’une très forte demande, nous rencontrons toujours des problèmes avec le...
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Bonjour à tous, Comme vous le savez, nous avons cherché à résoudre le problème de « rubber banding » rencontré par certains joueurs de Battlefield 4, sur différentes plateformes, depuis la sortie récente de Naval Strike. Nous avons découvert que l’origine du problème...
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MISE A JOUR 31 MARS: Naval Strike est déployé aujourd’hui sur PC pour les membres Battlefield 4 Premium. Rendez-vous sur le champ de bataille ! MISE A JOUR 27 MARS: Naval Strike est déployé et disponible sur Xbox One pour les membres Battlefield 4 Premium ! MISE A JOUR: Nous voulions fournir plus...
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BF4-Weapon-Balancing
Chez DICE, nous cherchons en permanence à améliorer l’ensemble de l’expérience multijoueur des joueurs. Certains problèmes, regroupés sous l’appellation « netcode », empêchent Battlefield 4 de fonctionner de manière optimale pour certains joueurs, et nous...
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Pour cet article de la série « Questions à DICE », nous confions le micro à Bence Pajor, le directeur audio, afin qu’il réponde à vos questions à propos de la conception sonore primée de Battlefield. Il lèvera pour vous le rideau sur la confection des bruits...
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BF4-Zavod-311_WM-640x360
Au début de la semaine, nous vous avons proposé d’envoyer vos questions au sujet de l’équilibrage du gameplay à Alan Kertz, notre responsable de la conception du gameplay principal. Vous avez réagi de manière incroyable. Nous avons reçu un nombre considérable de questions et avons confié...
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BF4-Second-Assault-Firestorm-Heli
Dans notre nouvelle série d’articles intitulée “Équilibrage de BF4″, nous détaillerons quelques-unes des modifications que nous prévoyons d’apporter au gameplay principal de Battlefield 4. Alors que des millions de joueurs sont plongés dans le jeu, de nouveaux styles de gameplay font...
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