■ Archives pour août 2011

Battle-Blog #8 : Créez l’arme de vos rêves

Nous avons plus de 50 armes dans Battlefield 3. Mais chaque arme peut être personnalisée pour convenir à des styles de combat et de jeu très variés. Lisez cet article pour obtenir plus d’informations sur notre personnalisation d’armes la plus poussée à ce jour.

Il y a deux semaines, nous avons parlé de la philosophie derrière le concept général des armes dans Battlefield 3 avec notre Concepteur senior Alan Kertz. Aujourd’hui, nous nous penchons sur les centaines d’options de personnalisation d’armes disponibles dans le jeu.

En fait, chaque arme principale possède trois emplacements pour y placer des accessoires que vous avez débloqués. Plus vous utilisez une arme en particulier, plus vous obtenez d’options pour personnaliser cette arme afin qu’elle s’adapte parfaitement à votre style de combat et de jeu.

Ci-dessous, vous pouvez voir à quel point un simple fusil dans Battlefield 3 peut être personnalisé. La carabine en haut est équipée d’un canon lourd, d’un bipied et d’une lunette zoom x4. Ce qui en fait l’arme idéale pour un soldat qui doit toucher des cibles à moyenne-longue portée et ou fournir un tir de couverture à ses coéquipiers.

Dans la photo du bas, la même carabine a été équipée d’un silencieux, d’une poignée et d’un viseur holographique. Cette arme est parfaite pour un combat rapproché, notamment en intérieur où la discrétion est de mise.

Les accessoires d’armes à débloquer incluent des lunettes, des silencieux, des bipieds, des canons, des lance-grenade auxiliaires, des fusils à pompe auxiliaires, des poignées, des lampes tactiques, des viseurs laser, et bien plus encore.

Alors que la classe et le modèle de votre arme sont déterminants pour un certain nombre de facteurs (comme la vitesse initiale, l’énergie et la cadence de tir), vous pouvez toujours la modifier pour en faire, au choix, une arme de longue ou courte portée.

Le tout est maintenant de savoir si vous préférez les combats rapprochés ou bien les combats à distance ? L’avantage, dans Battlefield 3, est que vous pouvez facilement passer de l’un à l’autre. Grâce à notre incroyable système de personnalisation d’armes, vous pouvez jouer comme bon vous semble !

Batte-blog #7: Battlefield 3 présente sa campagne coop

Le Coop dans Battlefield 3 est conçu comme le parfait mélange entre le côté très narratif du solo et l’action effrénée du multijoueur. Le Concepteur en chef du coop, David Spinnier, et son équipe ont travaillé dur pour proposer un mode de jeu radicalement nouveau dans la série des Battlefield.

Battlefield 3 sera notre plus grand jeu Battlefield à ce jour. En plus du mode multijoueur et de la campagne solo, le jeu inclura une campagne coop. Dans cet article, nous vous proposons plus de détails, grâce à notre Concepteur en chef du coop

– « Chaque mission coop est une nouvelle expérience. Nous avons voulu créer des missions variées et captivantes pour vous et un ami« , a explique David Spinnier.

Les missions coop dans Battlefield 3 se déroulent dans le même environnement que la campagne solo, et permettent de prendre part à une série d’événements liés les uns aux autres qui se terminent par un final explosif. Les joueurs en coop incarneront des soldats indépendants, c’est-à-dire qu’ils ne seront pas liés à une unité particulière des forces armées. Ce choix nous permet de proposer un gameplay plus varié dans les différentes missions coop.

Une main tendue
Pour survivre dans les missions coop, vous devrez rester proche de votre ami. S’il tombe à terre, tendez-lui la main grâce à une toute nouvelle mécanique de jeu, qui vous permet de le ranimer en plein cœur du combat. Quand vous êtes à terre, vous pouvez toujours utiliser votre arme secondaire pour vous défendre, tout en rampant lentement jusqu’à un lieu sûr où votre ami pourra vous aider sans se faire tuer. Si vous mourez tous les deux, la partie prend fin.

Vous combattez ensemble. Vous mourez ensemble. Et vous marquez des points ensemble. Après avoir terminé une mission coop avec votre ami, le total de vos deux scores combinés s’affiche à l’écran dans le Battlelog, notre réseau d’informations gratuit pour tous les joueurs de Battlefield 3. Les missions sont conçues pour être plus courtes que les missions du mode solo, vous pouvez donc disputer plusieurs manches dans la même soirée pour tenter de battre le meilleur score de votre ami. Pour chaque mission, le meilleur score de votre ami sera d’ailleurs affiché, histoire que vous sachiez à quoi vous en tenir.

La difficulté est élevée. Chaque mission est un nouveau défi pour Spinnier et ses collègues. Par ailleurs, puisque les joueurs tenteront probablement les missions plusieurs fois, toutes les missions coop contiennent des éléments aléatoires afin que chaque tentative soit une nouvelle expérience. En terminant les missions coop, vous pourrez bien entendu vous vanter de vos exploits auprès des autres joueurs et afficher fièrement votre score, mais vous pourrez surtout faire progresser votre carrière multijoueur. En effet, certaines armes peuvent être débloquées en coop et utilisées par la suite dans les modes multijoueur. Ces éléments sont débloqués en fonction de vos scores combinés tout au long de la campagne Coop.

Exfiltrez Hamid El Zakir
À la GamesCom 2011, nous avons montré pour la première fois le coop de Battlefield 3, avec la mission Exfiltration. Dans cette mission, vous et votre ami devez escorter en lieu sûr un informateur répondant au nom d’El Zakir. Tout commence à l’extérieur du bâtiment où réside El Zakir. Vous devez pénétrer dans le bâtiment, éliminer toute opposition et évacuer la cible. Si vous atteignez votre objectif sans déclencher la moindre alarme, vous trouverez sur place un bonus bien mérité. Voici une petite astuce de jeu valable pour cette mission : pour éliminer plusieurs cibles simultanément, lancez un décompte via le chat vocal. De cette façon, vous et votre ami ouvrirez le feu au même moment, ce qui laissera moins de temps à l’ennemi pour réagir.

Dans la deuxième partie de la mission, vous devez nettoyer la voie pour votre convoi afin d’atteindre la périphérie de la ville, avant de monter dans deux véhicules et de prendre le contrôle des mitrailleuses montées. L’évacuation n’est pas totalement terminée à ce moment de la mission, et il reste encore de nombreux obstacles à surmonter, mais vous devriez déjà avoir une bonne idée de ce qui vous attend dans l’une de nos missions coop. Nous vous en dévoilerons davantage plus tard.

Rendez-vous demain pour le Battle-blog #8 !

BF3 : live-chat GamesCom

Si vous avez manqué le live chat diffusé sur EA.com/fr durant la GamesCom, voici la rediffusion :

La GamesCom : juste énorme !

Voici une vue de l’intérieur du stand Battlefield 3 à la GamesCom… Juste trop impressionnant !

Cette GamesCom 2011 est très réussie, j’ai eu le plaisir de faire partager l’ambiance, des photos, des vidéos sur le blog officiel GamesCom d’EA France. Si Battlefield 3 fût l’un de mes focus, j’ai également couvert NFS The Run, SWTOR et Mass Effect 3. Sans compter le travail d’équipe avec mes collègues Pierre (EA.com), Thomas (EA SPORTS), Chloé (Sims), Florian (EA Games), et notre fabuleuse équipe de tournage: Faustine, Cyrille et JB.

J’ai eu également le plaisir de passer du temps avec des membres de la communauté FR, représentant de nombreux sites de fans. Je compilerai tous les liens dans un autre article, mais déjà BRAVO a eux pour avoir réussi à poster des articles, à Twitter, à Facebooker en direct depuis Cologne pour vous livrer leurs impressions et les infos qu’ils ont réussi à apprendre.

Ils ont pu jouer en Conquête sur Caspian Border (32vs32) sur le stand principal, et en Team Deathmatch sur le community lounge d’EA. Sans oublier les rencontres avec Daniel Matros (Zh1nt0) de DICE, qui a permis à nos fans FR de couvrir au mieux possible Battlefield 3 à la GamesCom.

Que dire de plus ? Le jeu est énorme, DICE tient ses promesses et je ne serai pas surpris que le jeu récolte encore de nombreuses récompenses de la part des médias sur cette GamesCom :)

Mais tout n’est pas dit, nous avons encore beaucoup de choses à vous faire découvrir en attendant la sortie du jeu, et nous travaillons dur pour mettre le jeu sur orbite dans les meilleures conditions et aussi apporter un soutien communautaire fort après le lancement.

Pour finir, un best of de nos photos de la GamesCom !

BF3 : émission spéciale GamesCom

Nous avons voulu partager avec vous la GamesCom 2011, vous permettre de vivre à nos côtés cette événement fantastique, mais aussi vous donner les infos sur le multijoueur, et enfin demander l’avis de fans français sur cette nouvelle version et la map Caspian Border !

Présentation de la GamesCom 2011

Mes collègues Thomas, Chloé, et moi-même, nous commençons la semaine à la GamesCom en vous donnant un aperçu de la présence EA à la GamesCom 2011 !

Avec notre équipe de tournage, nous vous préparons un reportage spécialement sur Battlefield 3, pour partager avec vous l’atmosphère de la GamesCom, mais aussi des réactions. Cette vidéo exclusive pour la France sera en ligne d’ici vendredi matin. En attendant, des fans de la communautés francophones vont arriver pour pouvoir mettre la main sur le jeu. Ils vous livreront leurs premières impressions !

Premières photos de la GamesCom

Avant l’ouverture au public, la presse est là en grand nombre. Les journalistes font même la queue pour pouvoir jouer sur PC (64 joueurs) et en co-op sur PS3.

Rendez-vous demain pour d’autres photos !
Pour voir la nouvelle bande annonce, cliquez ici.

/Kusa, depuis la GamesCom

BF3 : trailer Caspian Border

Dans ce nouveau trailer proposé à l’occasion de la GamesCom, DICE nous montre l’étendue des cartes, et une multitudes d’aspects du multijoueur et notamment les avions !

Suivez la GamesCom et des news quotidiennes Battlefield 3 sur le blog officiel EA, ainsi que de nombreuses photos et une émission dédiée à BF3 et en français, que nous vous proposerons.

/Kusa, en direct de la GamesCom

Suivez la GamesCom 2011 en direct !


La semaine prochaine, du 17 au 21 août, nous vous ferons vivre la GamesCom en direct depuis Cologne. Je dis nous, car les community manager d’EA France seront réunis, ainsi que des sites communautaires que nous avons le plaisir d’inviter pour découvrir nos jeux en avant première, et rencontrer les développeurs.

Pour Battlefield 3, je vous prépare une vidéo spéciale, une émission dédiée au jeu. Je partagerai avec vous les annonces, les nouveautés préparées par DICE, mais aussi des photos et des blogs. Partager les infos et les coulisses de ce grand événement. A suivre exclusivement sur le blog EA France : www.ea.com/fr/gamescom

Sur le blog officiel EA France à la GamesCom 2011, en plus de BF3, vous retrouverez toutes les vidéos, images, photos, émissions spéciales pour :

FIFA 12
Need For Speed The Run
NFS World
Star Wars The Old Republic
Mass Effect 3
SSX
LFP Manager 12
Les Royaumes d’Amalur: Reckoning
Les Sims 3
The Sims Social

Visitez-le tous les jours, car nous organiserons des concours quotidiens !!!

Battle-blog #6 : Construire le jeu à partir des armes

Tous les jeux Battlefield sont construits à partir des armes. Si la persistance vous pousse à revenir jour après jour, c’est le maniement des armes qui constitue la base essentielle de tout le jeu. Découvrez les explications d’Alan Kertz, concepteur senior, sur ce qui rend le système d’armes de Battlefield 3 unique.

Modifier, tester, re-modifier les armes dans Battlefield 3… voilà une journée de travail ordinaire pour Alan Kertz, concepteur senior, à ce stade de la production. Maintenant que nous sommes en plein mois d’août, le travail d’Alan est depuis longtemps passé de la vue de tir globale à des points de détails précis. Si vous passez à son bureau, vous le trouverez certainement en grande discussion avec ses collègues concepteurs, plongé dans des notes ou des images du jeu :

La fumée d’échappement de ce lance-roquettes est-elle suffisante ? Le gain de précision obtenu par l’ajout d’un canon lourd sur ce fusil est-il assez marqué en mode semi-rafale ? Comment l’ajout d’un garde-main sur ce fusil affecte-t-il la stabilité de tir en mode automatique ?

« L’authenticité est très importante pour un jeu moderne comme Battlefield 3. Nous savons que les joueurs ont un regard très critique sur les armes présentes dans nos jeux, c’est pourquoi nous faisons appel à des experts comme Andy McNab. Nos conseillers militaires ne nous aident pas seulement à faire les choses bien : ils nous aident aussi à comprendre pourquoi elles le sont. »

Comparé à Battlefield 2 et Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 est beaucoup plus axé sur l’authenticité et le réalisme dans le maniement des armes. Cela se traduit dans des détails comme le rechargement, la mobilité, les trajectoires des balles, et même la façon dont le calibre et la longueur du canon déterminent la puissance et la vitesse initiale du projectile. Pour Alan, cette approche mène sans aucun doute à un meilleur gameplay.

« En optant pour l’authenticité, nous arrivons à un équilibre naturel, car les véritables armes à feu sont basées sur des compromis. Utiliser les vraies statistiques et caractéristiques d’un système d’armement nous permet de faire ressortir sa personnalité. Chaque armée choisit une arme différente, pour une raison différente, et nous transmettons ces choix à nos joueurs. »

Des armes variées pour tous les styles de jeu
L’arsenal des Marines américains et de l’armée russe est très présent dans le jeu, car ce sont les deux camps que vous pouvez choisir en solo et en multijoueur. À partir de là, nous avons sélectionné un certain nombre d’armes supplémentaires offrant un style classique, un design hors du commun, ou une utilisation en combat polyvalente. Chaque arme sélectionnée donne au joueur un choix tactique supplémentaire. Opter pour le combat rapproché avec une carabine, une arme de défense personnelle, ou un fusil à pompe. Tirer sur de longues distances avec un fusil de précision. Détruire des blindés avec un lance-roquettes. Ou faire un tir de suppression avec un fusil-mitrailleur.

Ceci dit, nous ne vous imposons pas d’utiliser l’arme A ou B. Chaque arme principale sera presque entièrement personnalisable, afin de pouvoir remplir différents rôles. La majorité des armes dans Battlefield 3 peuvent être adaptées à toutes les situations, le combat rapproché, le tir à longue distance, ou quelque chose entre les deux. Mais nous vous en dirons plus dans un prochain article du Battle-blog, lorsque nous aborderons en détails la personnalisation des armes.

Ne manquez pas le 7e article du Battle-blog la semaine prochaine !

Pour plus d’informations sur Battlefield 3, visitez notre site officiel.
Pour en savoir plus sur le moteur de jeu Frostbite 2, visitez la section du site Battlefield 3 dédiée au Frostbite 2.
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