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Battleblog #1 : Lars Gustavsson dévoile la nouvelle philosophie de DICE sur le multijoueur dans Battlefield 3
Bienvenue dans le premier article du Battleblog qui vous accompagnera jusqu’à la sortie de Battlefield 3, le 27 octobre ! Sur ce blog, vous allez en apprendre plus sur chaque aspect du meilleur de nos FPS. Pour commencer, voici un aperçu de la philosophie du multijoueur expliquée par Lars Gustavsson, le concepteur en chef de ce mode.
Quand Lars Gustavsson s’est vu confier la conception du mode multijoueur de Battlefield 3, il a tout de suite pensé aux fans de l’opus précédent : Battlefield 2, sorti en 2005. Il savait, par ailleurs, qu’il était temps de rendre le jeu accessible à un public plus large.
Bonjour Lars ! Quel objectif premier vous êtes-vous fixés, vous et votre équipe, du point de vue de la conception du multijoueur de Battlefield 3 ?
– Nous avons beaucoup pensé à Battlefield 2 et à la façon de faire le lien avec Battlefield 3. Durant le développement de Battlefield 2, l’état d’esprit de DICE était plutôt du genre : « Jouez à notre manière, ou alors jouez à autre chose ». Nous avons fait l’effort délibéré d’inverser cette mentalité. Avec Battlefield 3, l’objectif est d’offrir une gamme étendue d’expériences de jeu et de séduire tout le monde. Nous ne vous imposons aucune façon de jouer. C’est vous qui décidez.
Comment cela va-t-il transparaître dans Battlefield 3 ?
– Cet aspect est déjà visible dans le grand nombre de modes de jeu et de types d’environnement proposés. Il est possible de jouer sur des champs de bataille gigantesques et ouverts que les joueurs ont appris à apprécier dans Battlefield 2, ou dans des cartes urbaines réalistes moins vastes. Si on combine ces deux éléments, qu’on ajoute de la destruction et le réseau social Battleblog, cela forme un tout que personne, à ma connaissance, n’a été capable de développer. C’est ce qui rend le défi encore plus intéressant à relever !
D’où vient cette mentalité de « Jouez à notre manière » et comment s’est fait ce changement ?
– Je pense qu’elle venait de la fierté que nous éprouvions chez DICE à créer des modes de jeu uniques comme Conquête et Ruée. Nous en sommes toujours aussi fiers, mais, au moment de nous lancer dans Battlefield 3, nous avons remis en question cette approche. Nous avons évoqué les points forts de Battlefield pour terminer sur de nombreuses questions intéressantes. Le travail d’équipe doit-il se focaliser sur le jeu en escouades ? Ou doit-il avoir un sens plus large, comme celui de jouer ensemble ? Si je ne souhaite pas jouer en escouade, suis-je un joueur moins important ? Et si je préfère les Matchs à mort par équipe ? Et si je souhaite jouer uniquement avec des unités d’infanterie ? Cette discussion nous a vraiment ouvert les yeux et a modifié la façon de nous percevoir et ce que nous allons entreprendre dans Battlefield 3.
Battlefield 3 sera le meilleur épisode de la série. Non seulement le moteur de jeu Frostbite 2 nous permet de créer des cartes multijoueur spectaculaires, mais il nous offre également la possibilité de les peupler d’environnements en tous genres. La carte multijoueur classique de Battlefield était un terrain ouvert adapté à une intervention de tanks, d’hélicoptères et de véhicules divers. Maintenant, nous pouvons aussi amener l’action dans des environnements urbains denses, et créer un contraste fort avec le gameplay plus rural et ouvert.
Cette année, à l’E3, les visiteurs ont pu jouer à la carte Operation Métro en mode Ruée. Cette carte illustre de multiples façons notre philosophie de conception du multijoueur pour Battlefield 3. Operation Métro commence dans un parc verdoyant à l’extérieur de Paris. Dans un multijoueur classique, en mode de jeu normal, lorsque les assaillants gagnent du terrain et prennent les deux bases ennemies, la partie s’arrête. Dans Battlefield 3, ce n’est que le début d’une grande aventure qui va mener le joueur au travers de nombreux environnements divers et variés, qui lui demanderont de réévaluer, au fur et à mesure de sa progression, sa tactique de combat et de déploiement.

Le métro n’est que l’un de ces environnements gigantesques et variés que propose notre carte multijoueur Operation Métro en mode Ruée.
Dès l’entrée dans le parc, vous devez avancer sous terre à travers une section délabrée de sombres tunnels de métro, puis remonter dans les rues du centre-ville jusqu’à une confrontation finale devant la Bourse de Paris. Cette transition fluide entre des zones contrastées de la carte est plus intéressante et agréable que les arènes murées proposées dans un mode multijoueur classique. Pour donner une échelle, chacune des zones d’Operation Métro est suffisamment étendue pour pouvoir héberger un Match à mort par équipe extrêmement satisfaisant.

Puisqu’on en parle, je tenais à vous prévenir que le Match à mort par équipe fera son grand retour dans le menu multijoueur ! Il n’y était plus depuis Battlefield 1942 et, je cite Lars Gustavsson, « Ce serait quasiment un crime de ne pas proposer de Match à mort par équipe à nos fans, surtout avec la destruction tactique et les mouvements réalistes des soldats que le moteur de jeu Frostbite 2 apporte au jeu ». Les efforts que nous avons déployés pour que vous puissiez jouer à Battlefield à votre manière impliquent également que nous proposerons des matchs dans lesquels il ne pourra y avoir que des unités d’infanterie, pour des parties en toute intimité.
À DICE, nous avons toujours été fiers de nos modes de jeu classiques Conquête et Ruée. Ils représentent l’essentiel de Battlefield : un vaste terrain avec l’utilisation de véhicules et un accent mis sur le jeu d’équipe. Mais en se concentrant essentiellement sur ces modes, nous avions dû sacrifier l’aspect de jeu instantané qu’un Match à mort par équipe peut cependant restituer.
Que les fans de la série se rassurent : les modes de jeu Conquête et Ruée sont de retour, plus audacieux et superbes que jamais. Vous retrouverez encore plus de façons de jouer à Battlefield puisque nous avons complété ces modes avec le Match à mort par équipe. C’est vous qui choisissez, en fonction de vos envies ou de votre style de jeu préféré, si vous préférez des combats avec des véhicules ou avec des unités d’infanterie. Et ce n’est qu’une infime partie de ce qui vous attend dans le mode multijoueur de Battlefield 3. Nous reviendrons très vite pour vous dévoiler un peu plus en détails les autres modes multijoueur mais aussi ces toutes nouvelles fonctions qui changeront votre façon de jouer à Battlefield.
Une dernière question pour vous, Lars : Battlefield 3 est l’épisode de la série qui vise une portée plus large. Comment faites-vous pour contenter en même temps les fans purs et durs de Battlefield 2 ?
– Je me suis chargé de cette tâche humblement. J’ai un profond respect pour les fans de Battlefield 2, je sais pertinemment que modifier certains aspects du jeu, c’est peut-être toucher à ce qu’ils préfèrent dans le jeu.
Avant tout, je suis sincèrement ravi que nous revenions aux bases de la série Battlefield après six ans d’attente. J’étais le concepteur en chef de Battlefield 2 à l’époque et, avec Battlefield 3, je pense que nous avons la capacité et les moyens de créer quelque chose de véritablement exceptionnel.
Rendez-vous la semaine prochaine, pour un nouvel article consacré à BF3 !
Battlefield Heroes : l’été des super héros !
Battlefield Heroes va faire monter la température cet été! La campagne des « Héros de l’été » comprend des promotions exceptionnelles pour les joueurs vétérans et les nouveaux arrivants, y compris des tenues inspirées par les blockbuster du cinéma. Les joueurs peuvent rallier leurs amis et s’unir comme des héros, pour rejoindre le champs de bataille sous la forme d’un pirate, d’un sorcier, d’un super-héros ou de bien d’autres personnages !
Vidéo de BF3 à la DreamHack Summer 2011
Voici la présentation de Battlefield 3 réalisée à la DreamHack, comme si vous y étiez. Patrick Bach producteur exécutif, s’est prêté à l’exercice, en suédois of course !
Retenez que le jeu est jouable en 16 contre 16 à la DreamHack, sur la map Operation Metro en mode Ruée.
BF3 à la DreamHack Summer 2011

Du 18 au 21 juin, la plus grande LAN du monde se déroule en Suède : la DreamHack.
Et cette année, c’est l’occasion parfaite pour permettre aux milliers de joueurs présents sur place, de pouvoir découvrir Battlefield 3 !
Tout au long du week-end, nous partageons au fur et à mesure des images, en direct de la DreamHack, dans un album sur notre page Facebook.
Télé : BF3 sur PlayStation 3
Hier soir aux États-Unis, Battlefield 3 a eu droit à une démonstration en direct sur PlayStation 3, lors de l’émission de Jimmy Fallon sur NBC.
L’occasion de montrer que les qualités du jeu sur consoles sont aussi impressionnantes que sur PC !
Message aux joueurs sur le Pack Physical Warfare et Back to Karkand
Clarification pour tous nos fans de Battlefield. Nous allons débloquer le contenu du Pack Physical Warfare pour tous les joueurs de Battlefield 3 plus tard cette année – gratuitement. Lisez la suite pour en savoir plus à ce sujet et sur Back to Karkand.
Cela peut paraître évident, mais nous tous chez DICE sommes ici grâce à notre passion pour les jeux et la passion de vous proposer des jeux auxquels nous aimons aussi jouer. Je me suis toujours dit que nos offres de pré-commande pour Battlefield 3 prêteraient à malentendu. Ce message est une tentative pour répondre aux questions que vous vous posez.
Je voudrais commencer en précisant que le Pack Physical Warfare est une exclusivité temporaire. Si vous ne pré-commandez pas Battlefield 3 chez le revendeur proposant le Pack Physical Warfare, ne vous inquiétez pas. Nous débloquerons les contenus du Pack Physical Warfare gratuitement pour tous les joueurs plus tard dans l’année.
Le Pack Physical Warfare sera disponible en bonus de pré-commande à travers le monde. Pour l’instant, la Grande-Bretagne est le seul pays où cela a été annoncé, mais restez attentif pour plus d’info pour votre pays*. Et souvenez-vous, si vous ne pré-commandez pas, vous aurez quand même accès à ce contenu plus tard, sans frais. Si vous pré-commandez le jeu chez le revendeur proposant le Pack Physical Warfare, vous y aurez accès dès le lancement du jeu.
Pour Battlefield: Bad Company 2, de nombreuses personnes dans la communauté Battlefield exprimaient leur souhait d’avoir des contenus additionnels, de nouvelles cartes pour étendre l’expérience multijoueur. Avec Battlefield 3, nous voulons nous assurer que nous pourrons augmenter notre librairie de cartes, plus rapidement que nous l’avons fait pour Battlefield : Bad Company 2. Nous voulons aussi donner quelque chose de spécial avec la pré-commande de BF3, car pré-commander c’est une façon de dire que vous croyez en DICE et en Battlefield 3. Lorsque nous avons annoncé que tous ceux qui pré-commandaient Battlefield 3 auraient un futur pack d’extension complet sans frais supplémentaires, je savais que nous proposions une vraie belle offre de pré-commande.
Back to Karkand est une extension thématique très riche, disponible un certain temps après la sortie du jeu de base, et développé par une équipe dédiée ici chez DICE –la même équipe qui vous avait proposé Battlefield: Bad Company 2 Vietnam. Si vous avez joué à Battlefield: Bad Company 2 Vietnam, vous avez une bonne idée de l’étendue et de l’ambition de nos packs d’extension. C’est beaucoup plus qu’un simple remix de 4 cartes.
Si vous pré-commandez l’Edition Limitée de Battlefield 3, vous pourrez jouer à Back to Karkand sans frais supplémentaires dès qu’il sera disponible, mais ce ne sera pas le premier jour de la sortie de Battlefield 3. Si vous ne pré-commandez pas Battlefield 3, vous pourrez quand même acheter Back to Karkand séparément et y jouer à sa sortie, en même temps que ceux qui auront pré-commandé. En d’autres termes, il n’y a pas de segmentation de la communauté lorsque nous lancerons le jeu de base.
Il y a plusieurs offres de pré-commande pour Battlefield 3, et afin d’éviter toute confusion, nous reviendrons vers vous dans quelques semaines pour détailler chacune des offres.
Salutations,
Karl-Magnus Troedsson
General Manager DICE
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*En France, le Pack Physical Warfare est proposé en pré-commande en bonus chez Micromania.
Gameclip BFBC2 – Enigma’s 360 Noscope Galore
Un gameclip réalisé sur Battlefield Bad Company 2. Z’avez déjà eu à faire à ce genre de joueur à la précision énervante ?
Ce n’est pas forcément représentatif du vrai skill, mais le montage est efficace !
Si vous avez des gameclips sympas à partager, n’hésitez pas à proposer.
E3 2011 : les photos !
Lors de l’E3 2011, Battlefield 3 figure en très bonne position. Le jeu aura su convaincre la presse et les joueurs. Le stand était toujours plein; au point qu’à certains moments de la journée, la file d’attente avoisinait les 5 heures !
Retour en images, avec ce diaporama Battlefield 3 !
Les previews de Battlefield 3
En cette période d’E3, la presse va pouvoir découvrir et mettre la main sur le multijoueur et le solo de Battlefield 3. Des articles viendront donc vous donner les premières impressions de la presse.
Pour lire la preview de Jeuxvideo.com, cliquez ici pour la lire.
Article complet sur Gamekult.com.
Chez Gameblog.fr également.
Lisez également l’avis de Factornews.com
Les sites spécialisés consoles ne sont pas en reste, lisez l’article de Xbox-Mag.net.
A venir, d’autres liens, d’autres previews !
BF3 live à l’E3
Sur le stand multijoueur de BF3, la vidéo de la première journée !










