■ Archives pour juin 2010

BFBC2 le patch mercredi 30 juin

C’est donc officiel, le patch pour Battlefield: Bad Company 2 sur PC, sera disponible mercredi 30 juin. Toutefois, veuillez noter que les serveurs seront indisponibles en début de matinée, le temps d’opérer la maintenance sur les serveurs.

Le patch devrait peser environ 890Mo.

Liste des modifications :

Serveur : certaines sources potentielles de lag ou de latence ont été éliminées.
Serveur : les anciens emplacements réservés ont été remplacés par un système à la demande, comme pour BF2.
Serveur (journal des administrateurs de serveur) : les commandes et événements de l’interface à distance sont enregistrés.
Serveur (journal des administrateurs de serveur) : les événements principaux et les messages de chat sont enregistrés.
Serveur : l’exclusion pour inactivité est contrôlable.
Serveur : le filtre d’injures peut être désactivé.
Serveur : l’exclusion pour avoir tué un coéquipier est contrôlable.
Serveur : le nombre de tickets et la vitesse de saignement sont contrôlables pour chaque niveau.
Serveur : un mode réservé à l’infanterie est disponible pour chaque niveau.
Serveur : les délais d’apparition initiale et de réapparition sont ajustables.
Serveur : les descriptions de serveur peuvent comporter jusqu’à 400 caractères, et « | » fait office de retour à la ligne.
Serveur : la liste des exclusions peut contenir jusqu’à 10 000 entrées.
Serveur : latence réduite lors du traitement des paquets.

Interface administrateur : élimination du spam occasionnel « player.onKill ».
Interface administrateur : les événements « player.onJoin » indiquent toujours le nom du joueur.
Interface administrateur : des événements sont déclenchés à l’apparition des joueurs.
Interface administrateur : les morts sont beaucoup plus détaillées.
Interface administrateur : des stats détaillées sont indiquées en fin de manche.

Gameplay : correction de divers petits bugs dans les niveaux.
Gameplay : petites modifications apportées au maniement des hélicoptères.
Gameplay : petites modifications apportées aux armes suite aux commentaires des joueurs PC.
Gameplay : vitesse de la fléchette traceuse passée de 300 m/s à 200 m/s.
Gameplay : correction d’un problème de lag lorsqu’une caisse était armée en dehors de la zone de combat.
Gameplay : le message « La victoire est proche » apparaissait pour la mauvaise équipe à Valparaíso.
Gameplay : les contre-mesures peuvent être lancées depuis un hélicoptère.
Gameplay : la luminosité de la vue du pilote dans l’hélicoptère russe a été réduite.
Gameplay : le système de repérage avancé fonctionne mieux.
Gameplay : il est de nouveau possible de poignarder les gens dans le dos (nous sommes revenus sur la modification apportée pour le serveur R11.)
Gameplay : taille du point d’impact accrue pour les cibles mouvantes en fonction de leur vitesse.
Gameplay : le MG-36 dispose désormais d’une croix de visée en mode Extrême.

Navigateur serveur : les serveurs sont classés selon 3 catégories en fonction de leurs paramètres, « Normal », « Modifié » et « Hardcore ».
Navigateur serveur : ajout d’une progression lors de la récupération d’une mise à jour.
Navigateur serveur : réactualisation des informations.
Navigateur serveur : ajout d’un système de file d’attente lors d’une tentative de connexion à un serveur plein.
Navigateur serveur : les paramètres sont automatiquement sauvegardés entre les sessions.
Navigateur serveur : les pings sont envoyés via un mécanisme secondaire, ce qui devrait aussi fonctionner pour les utilisateurs n’étant pas des administrateurs.

Client : correction du problème DX9, qui causait probablement des problèmes graphiques et des crashes.
Client : correction de quelques crashes.
Client : l’activation/désactivation de la position accroupie est contrôlable par l’utilisateur.
Client : l’activation/désactivation du zoom est contrôlable par l’utilisateur.
Client : correction d’un bug de Vsync pour DX10/DX11.
Client : modification de l’écriture des paramètres sur le disque ; ceci devrait réduire/éliminer le lag lors des réapparitions.
Client : correction d’un bug permettant à un joueur de rejoindre un serveur avant le téléchargement des stats, ce qui provoquait des erreurs de stats sur l’écran de progression.
Client : le nouveau système de chat permet de discuter lorsqu’on est mort (mais pas à la fin de la manche) et enregistre les 100 dernières lignes.
Client : amélioration de la fonction « Jouer maintenant ».
Client : suppression des filtres « Rapport V/M » et « Niveau » dans les classements.
Client : les points marqués lorsque le joueur est mort sont ajoutés à son score.
Client : réduction de l’accélération négative de la souris.
Client : la santé du Cobra a été augmentée pour être au même niveau que celle des autres véhicules.
Client : les raisons de déconnexion ou d’exclusion sont plus explicatives.
Client : compatibilité des packs de cartes pour que les joueurs PC puissent profiter des futures cartes VIP en même temps que les joueurs consoles.

Manuel pour les administrateurs serveur (en anglais) : cliquez ici.

BFBC2 Onslaught : COMBATTEZ ENSEMBLE POUR LA VICTOIRE !

Le monde Onslaught pour Battlefield : Bad Company 2 est disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360!

L’expérience multijoueur de BFBC2 s’enrichit avec le mode Onslaught, qui propose pour la première fois un mode coopératif dans Battlefield, sur PS3 et Xbox 360.

Jusqu’à 4 joueurs peuvent se rejoindre pour travailler en équipe et combattre sur 4 cartes améliorées, contre des ennemis terrestres, aériens et marins. Collaborez pour sécuriser des points stratégiques aussi vite que possible. Comparez vos statistiques sur le classement Onslaught avec vos amis et les autres joueurs de la communauté.

Avec 4 niveaux différents de difficultés, notamment Hardcore, le mode Onslaught est le terrain idéal pour les joueurs de Battlefield: Bad Company 2, que ce soient les débutants ou les vétérans, afin d’améliorer le jeu en escouade !

 

  • MODE ESCOUADE : De 1 à 4 joueurs en mode coopératif contre des ennemis gérés par l’intelligence artificielle.
  • CARTES : 4 cartes proposant un gameplay varié, toutes avec de nouveau effet de lumière en fonction de l’heure du jour. Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes, Nelson Bay
  • VÉHICULE ENNEMI : Le bateau de patrouille Mark V
  • MISSION : Battez-vous contre le temps et améliorez vos records personnels.
  • CLASSEMENTS EN LIGNE : Comparez vos statistiques dans le classement dédié au mode Onslaught, avec celles de vos amis ou des autres joueurs de la communauté.
  • DIFFICULTÉS : Quatre modes de difficulté : Facile, Normal, Difficile, Hardcore.
  • SUCCÉS : 8 trophées et succès à débloquer.

Disponible dans la boutique du jeu pour 8,99€ sur PS3 et 800 Points Microsoft sur Xbox 360. Pour pouvoir jouer au mode Onslaught sur 360 veillez à installer la mise à jour n°2 pour le multijoueur.

Concours express beta MOH

beta MOH

Hello,

Hier, j’ai lancé un concours express dans les commentaires d’un précédent article. Aujourd’hui, j’annonce la liste des personnes qui ont remporté une clé pour la beta multijoueur de Medal of Honor :

Alexis
Kheops
CRIS13
Hitmarc
D14B10
Proof92
predator23
marcelus wallas
Mystyles
yuki
Jaapaa
vin
McFlight
wolfry
Xavier
#3V#Deinschatz
c.mangin
lerenard33
Ragasong Ludo
SpardaKRO

Si vous aussi vous souhaitez participer à cette beta, vous avez deux options :

Des news du patch BFBC2 sur PC

UPDATE mardi soir : si les tests QA (Quality Assurance) du nouveau patch de BFBC2 sur PC sont positifs et validés, restent les tests QA de la version STEAM qui prennent un peu plus de temps que prévus. DICE annonce une sortie probable du patch pour lundi prochain, 28 juin (source).

D’ici là, je vous posterai le change log en version française, avec toutes les modifs du patch.
Désolé pour cette attente, mais on touche au but ! :p

Stay tuned!

BFBC2 Onslaught : bande annonce de lancement

Le mode Onslaught arrive sur PS3 et Xbox 360, et pour l’occasion, voici son trailer de lancement !

Joueurs PC : pas encore de news sur le mode Onslaught sur PC, mais j’en profite pour vous dire que le patch PC arrive sous peu !! :D

Beta multi de Medal of Honor

Nous avons le plaisir d’annoncer le lancement de la beta multijoueur de Medal of Honor à compter de ce jour !

=> Pour se faire, les joueurs ont la possibilité de pré-commander le jeu et de participer à cette beta dès aujourd’hui (offre également valable chez Fnac, Game et Amazon.fr).

=> Autre option pour gagner le précieux sésame et s’assurer un accès à partir du 5 juillet: participer au concours organisé sur la page officielle Medal of Honor sur Facebook >>

Ce concours permettra aux gagnants de remporter un code permettant de débloquer la beta sur PC, PS3 ou Xbox 360 !

E3 : présentation du mutli de MOH

Lors de la conférence Electronic Arts à l’E3, le multijoueur de Medal of Honor était présenté sur scène, dans une démo live à 24 joueurs ! Pour rappel, c’est DICE qui développe le mode multijoueur de ce nouveau MOH, d’où cette parenthèse Medal of Honor sur le blog BF.

See more Game Videos at EA.com.

Précision : les développeurs du multi de MOH chez DICE, ne sont pas les mêmes qui s’occupent de BFBC2.

>> Cliquez ici pour voir la bande annonce du mode multi en HD.

Battlefield Bad Company 2: Vietnam

C’est via un teaser, que DICE vient de dévoiler l’extension de BFBC2 intitulée Vietnam, qui sortira l’hiver prochain ! Cette extension sortira sur PC, PS3 et Xbox 360 !

Petite mise en bouche ! Bientôt, plus d’infos !

L’E3 d’Electronic Arts

La semaine qui arrive sera vraiment très intéressante. Je ne parle pas de la Coupe du Monde (bien que j’espère que les bleus vont se réveiller), mais de L’E3 !!

L’E3, l’un des deux événements les plus importants de l’année pour le jeu vidéo (avec la GamesCom pour l’Europe). L’occasion pour des annonces -parfois fracassantes- et surtout de nouvelles infos et vidéos.

Electronic Arts sera bien sûr présent, et pour vous permettre de suivre l’actu de nos jeux, nous mettons en place un dispositif spécial ! En effet, dès le lundi 14 juin, vous pourrez suivre la conférence d’EA en direct, à partir de 23h (heure française) sur le site www.electronicarts.fr.

A partir du 15 au 17 juin, tous les jours la section E3 sera mise à jour avec des annonces, des infos, des images et plein de vidéos ! Vous retrouverez tout cela sur cette page : www.electronicarts.fr/e3

Compétitions BFBC2 sur PC ?

Bonjour à tous !

Avec nos amis de BattleFrance et de LDLC.com, nous souhaitons mettre en place des compétitions sur Battlefield Bad Company 2 sur PC. Notamment des compétitions en ligne, lesquelles permettraient de gagner des dotations, mais aussi et surtout de se qualifier des équipes pour des tournois trimestriels en salle ou LAN, par exemple.

Si vous êtes joueurs dans une équipe ou un clan, j’aimerais avoir votre avis sur cela. Ou plus exactement sur la formule qui vous plairait le plus ? Du 4 vs 4 ? Du 6 vs 6 ? Du Squad Deathmatch ?

Après la sortie (prochaine) du patch sur PC, et du map pack 3, on va pouvoir mettre en place des choses sympas, pour trouver une formule et un calendrier e-sports adapté à partir de la rentrée. En attendant, on va voir si on peut organiser un tournoi « d’échauffement », juste en ligne, histoire de tester tout cela.

Qu’en pensez-vous ?